FF7 पुनर्जन्म स्टीम लॉन्च के बाद सोया
जनवरी 2025 के वीडियो गेम की बिक्री में एक अपेक्षाकृत शांत महीना देखा गया, जो विशिष्ट प्रवृत्ति को दर्शाता है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी के निरंतर प्रभुत्व और शीर्ष 20 में केवल एक नई प्रविष्टि पिछले वर्ष के शीर्षक के संभावित पुनरुत्थान को छोड़कर, अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म को छोड़कर, शानदार प्रदर्शन को उजागर करती है।
शुरुआत में फरवरी 2024 में जारी, फाइनल फैंटेसी VII: रिबर्थ ने सर्काना के यूएस डॉलर सेल्स चार्ट पर नंबर दो पर शुरुआत की, अंततः साल के अंत तक 17 वें नंबर पर बस गई। सम्मानजनक, स्क्वायर एनिक्स ने सार्वजनिक रूप से स्वीकार किया कि खेल उनके बिक्री अनुमानों से कम हो गया, ड्रैगन के हठधर्मिता 2 जैसे अन्य 2024 आरपीजी के सापेक्ष इसके प्रदर्शन के बारे में अटकलें लगाते हैं। प्रारंभिक पीएस 5 विशिष्टता इन कम-से-अपेक्षित बिक्री के लिए एक योगदान कारक थी।
हालांकि, जनवरी 2025 स्टीम रिलीज ने एक महत्वपूर्ण मोड़ बिंदु को चिह्नित किया। अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म CIRCANA चार्ट पर नंबर तीन पर कूद गया, जो कि दिसंबर की स्थिति से एक नाटकीय चढ़ाई 56 पर। खेल के "फैंटास्टिक" स्टीम लॉन्च पर प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि यह अमेरिका में 25 जनवरी को समाप्त होने वाले सप्ताह के लिए सबसे अधिक बिकने वाला गेम था।
यह अमेरिकी सफलता दृढ़ता से इसी तरह के अंतर्राष्ट्रीय प्रदर्शन का सुझाव देती है, संभावित रूप से स्क्वायर एनिक्स को उनकी भविष्य की रिलीज रणनीतियों पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित करती है। पिस्केटेला ने प्रभाव पर टिप्पणी की, जिसमें कहा गया था कि जब आंतरिक प्रकाशक धारणाएं जटिल होती हैं, तो स्टीम लॉन्च के लिए उपभोक्ता प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक थी। उन्होंने तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए पर्याप्त मंच-धारक प्रोत्साहन के बिना एकल-प्लेटफॉर्म विशिष्टता बनाए रखने के लिए बढ़ती कठिनाई पर जोर दिया।
जनवरी के बाकी चार्टों ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और मैडेन एनएफएल 25 का अनुमानित प्रभुत्व दिखाया। डोंकी काँग देश: रिटर्न (स्विच) शीर्ष 20 में एकमात्र नई प्रविष्टि थी, जो पूरी तरह से नंबर आठ तक पहुंचती थी, जो पूरी तरह से भौतिक बिक्री के कारण होती है Nintendo के Eshop डिजिटल बिक्री डेटा के गैर-प्रकटीकरण के लिए। यह नंबर 20 पर दो की पुन: प्रवेश लेता है, पूरे महीने में चल रहे पदोन्नति और लगातार बिक्री के लिए जिम्मेदार है, संभावित रूप से हेज़लाइट स्टूडियो के आगामी गेम, स्प्लिट फिक्शन के लिए प्रत्याशा द्वारा बढ़ाया गया है।
कुल मिलाकर, जनवरी 2025 में जनवरी 2024 की तुलना में कुल खेल खर्च में 15% की कमी देखी गई, जो काफी हद तक एक छोटी ट्रैकिंग अवधि (चार सप्ताह बनाम पांच) के लिए जिम्मेदार है। एक्सेसरी, कंटेंट और हार्डवेयर खर्च ने भी साल-दर-साल महत्वपूर्ण गिरावट का अनुभव किया। इसके बावजूद, PS5 दोनों इकाइयों और डॉलर की बिक्री में सबसे अधिक बिकने वाला हार्डवेयर रहा।
जनवरी 2025 के लिए यू.एस. में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल (डॉलर की बिक्री के आधार पर):
1। कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 2। मैडेन एनएफएल 25 3। अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म 4। ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 5। Minecraft * 6। मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 7। ईए स्पोर्ट्स कॉलेज फुटबॉल 25 8। गधा काँग देश रिटर्न * 9। हॉगवर्ट्स लिगेसी 10। सोनिक पीढ़ियां 11। हेल्डिवर II 12। एस्ट्रो बॉट 13। ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! शून्य 14। सुपर मारियो पार्टी जंबोरे \ 15। एल्डन रिंग 16। अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म ट्विन पैक 17। मारियो कार्ट 8 \ 18। द क्रू: मोटरफेस्ट 19। UFC 5 20। यह दो \ * लेता है
*इंगित करता है कि कुछ या सभी डिजिटल बिक्री Circana के डेटा में शामिल नहीं हैं। निनटेंडो और टेक-टू सहित कुछ प्रकाशक इस रिपोर्ट के लिए कुछ डिजिटल डेटा साझा नहीं करते हैं।
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