हत्यारे की पंथ छाया की खुली दुनिया का अन्वेषण करें: कब?
* हत्यारे की पंथ छाया* सामंती जापान में एक विशाल खुली दुनिया की पेशकश करती है, लेकिन खिलाड़ियों को पहले प्रोलॉग के माध्यम से नेविगेट करना होगा, इससे पहले कि वे स्वतंत्र रूप से पता लगा सकें। यहां जब आप *हत्यारे की पंथ छाया *की खुली दुनिया के माध्यम से अपनी यात्रा शुरू कर सकते हैं।
हत्यारे की पंथ की छाया कब तक है? उत्तर
Ubisoft में विस्तारक खुली दुनिया को पेश करने के लिए एक प्रतिष्ठा है, लेकिन अक्सर उन्हें लंबे इंट्रो के साथ पहले होता है। सौभाग्य से, * हत्यारे की पंथ छाया * कुछ पिछले शीर्षक की तुलना में प्रतीक्षा को कम रखती है। खेल एक प्रस्तावना के साथ बंद हो जाता है जो दुनिया के लिए मंच निर्धारित करता है और दोहरे नायक, यासुके और नाओ का परिचय देता है। यह खंड समुराई और शिनोबी के दृष्टिकोण में बदल जाता है और जापान भर में यात्रा पर भेजने से पहले खिलाड़ियों को आईजीए, नाओ की मातृभूमि से परिचित कराता है। महाकाव्य सेट के टुकड़ों और महत्वपूर्ण संवाद के साथ पैक किया गया, प्रस्तावना को आमतौर पर पूरा होने में लगभग एक घंटे और आधा लगता है। एक बार जब आप "स्पार्क टू फ्लेम" क्वेस्ट को समाप्त कर लेते हैं और टॉमिको के होमस्टेड में अपने काकुरेगा (ठिकाने) की स्थापना करते हैं, तो आप खुली दुनिया का पता लगाने के लिए स्वतंत्र होंगे।
क्या आप हत्यारे की पंथ की छाया में कहीं भी जा सकते हैं? उत्तर
हालांकि, नए क्षेत्रों में भागने से पहले विचार करने के लिए दो प्रमुख कारक हैं। सबसे पहले, उन क्षेत्रों में quests और गतिविधियों की कमी, जिन्हें कहानी की प्रगति के माध्यम से अनलॉक नहीं किया गया है, वे प्रारंभिक अन्वेषण को कम पुरस्कृत कर सकते हैं। दूसरा, * हत्यारे की पंथ छाया * आरपीजी तत्वों को शामिल करती है जहां खिलाड़ियों को विभिन्न प्रांतों में युद्ध में प्रभावी ढंग से संलग्न होने के लिए कुछ स्तरों तक पहुंचने की आवश्यकता होती है। आप मानचित्र पर इन स्तर की आवश्यकताओं की जांच कर सकते हैं; एक लाल हीरे में एक संख्या के साथ चिह्नित क्षेत्रों से संकेत मिलता है कि आप महत्वपूर्ण रूप से अंडर-लेवल हैं, यह सुझाव देते हुए कि समय से पहले वहां पहुंचने से शक्तिशाली दुश्मनों के कारण एक चुनौतीपूर्ण और संभावित रूप से निराशाजनक अनुभव हो सकता है जो जल्दी से आपको हिला सकता है।
सारांश में, जब आप तकनीकी रूप से उच्च-स्तरीय क्षेत्रों पर जल्दी यात्रा कर सकते हैं, तो यह आम तौर पर उचित नहीं है क्योंकि यह एक अप्रिय गेमप्ले अनुभव में परिणाम हो सकता है।