Top Redwing Decks for Marvel Snap révélé
Dans le monde de * Marvel Snap *, les compagnons animaux ont été rares, avec seulement une poignée comme Cosmo, Groose, Zabu et Hit Monkey ornant le jeu - jusqu'à l'arrivée de Redwing aux côtés de la courageuse saison du Nouveau Monde. L'ami à plumes de Falcon présente une nouvelle dynamique au jeu, améliorant la liste des alliés animaux.
Comment Redwing fonctionne dans Marvel Snap
Redwing est une carte à 3 coûts à 4 puissances avec une capacité unique: "La première fois que cela bouge, ajoutez une carte de votre main à l'ancien emplacement." Cependant, il existe des considérations importantes à garder à l'esprit. Redwing ne peut être activé qu'une fois par match, limitant son potentiel même si vous essayez d'utiliser Symbiote Spider-Man ou de le rebondir dans votre main. De plus, le ciblage d'une carte spécifique avec Redwing peut être difficile, en particulier dans les decks de déplacement remplis de cartes plus petites comme Iron Fist que vous ne voudrez peut-être pas utiliser avec la capacité de Redwing. Les decks Scream, qui manipulent généralement les cartes de l'adversaire, compliquent davantage l'utilisation stratégique.
Malgré ces défis, Redwing peut être déplacé à l'aide de cartes comme Madame Web ou Cloak, qui sont accessibles aux joueurs à des niveaux de collecte inférieurs. Stratégiquement, Redwing pourrait conduire à des victoires surprenantes en mettant en place des jeux précoces avec des cartes comme Galactus ou en tirant des cartes de haute puissance comme l'Infinaut.
Meilleur jour un Redwing Decks en Marvel Snap
Après la domination d'Ares et Surtur au cours de la dernière saison, un nouveau jeu basé sur des cris a émergé, incorporant Redwing. Ce deck se concentre sur la prise de puissance à travers des cartes comme Aero et la perturbation des adversaires avec Heimdall. Voici la programmation:
- Hydra
- Crier
- Kraven
- Captain America
- Redwing
- Polaris
- Surtiné
- Fesses
- Réprimer l'obsidienne
- Aérodynamique
- Heimdall
- Magnéto
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Ce deck, bien que cher avec plusieurs cartes de série 5, vise à jouer sur Surtur au tour 3, suivi de cartes de haute puissance pour stimuler le pouvoir de Surtur, avec une stratégie alternative d'utilisation de Scream to Voler la puissance. Le jeu comprend des cartes «push» comme Polaris, Aero et Magneto, et Redwing peut être utilisé avec Heimdall pour améliorer le Surtur et tirer une carte haute puissance de votre main.
Un autre deck potentiel pour Redwing implique Madame Web, car le Nerf to Dagger a diminué la compétitivité des decks Move. Voici une liste de style en cours:
- Fourmi
- Madame Web
- Psylocke
- Sam Wilson
- Captain America
- Cage Luke
- Captain America
- Redwing
- Doom 2099
- Fer de fer
- Marvel bleu
- Docteur Doom
- Spectre
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Ce deck tourne principalement autour de la capacité de Doom 2099 à répandre la puissance dans les emplacements. Madame Web aide à positionner les bots de Doom 2099 et à déplacer le bouclier de Sam Wilson, tout en offrant un moyen d'activer la capacité de Redwing. Au tour 6, le Doctor Doom ou le Spectrum peuvent être joués pour se propager ou augmenter la puissance, visant une victoire.
Redwing vaut-il les touches de cache de projecteur ou les jetons de collection?
Actuellement, Redwing peut ne pas valoir la peine d'investir avec des clés de cache ou des jetons de collection. Son utilité limitée et l'état décevant de l'archétype de déménagement suggèrent qu'il est préférable d'économiser des ressources pour des cartes plus percutantes qui pourraient être publiées plus tard. À moins que Redwing ne reçoive un buff important, il est conseillé de ne pas investir dans cette carte.
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