Le réalisateur de Tekken 8 claque un fan de nouveau sur Anna Williams: `` non constructif et inutile ''
La vétéran bien-aimée de Tekken 8 , Anna Williams, fait un retour, et son nouveau look a suscité toute la conversation entre les fans. Alors que la majorité semble embrasser sa refonte, une minorité vocale a fait des comparaisons avec le Père Noël, suscitant des débats sur les plateformes de médias sociaux.
En réponse à un fan demandant le retour de l'ancien design d'Anna, le directeur de Tekken Game et producteur en chef Katsuhiro Harada a pris une position ferme. "Si vous préférez l'ancien design, je ne vous enlève pas de vous", a déclaré Harada, s'adressant à la critique de front. Il a souligné que si 98% des fans sont réceptifs au nouveau design, il y aura toujours des dissidents. Harada a souligné que les travaux passés avec l'ancien design sont toujours accessibles et ont exhorté les critiques à exprimer leurs opinions en tant qu'individus plutôt que de prétendre représenter tous les fans d'Anna. Il a en outre critiqué la nature non constructive de ces demandes, soulignant la nature cyclique des plaintes et menaces de fans pour quitter le jeu.
Quand un autre intervenant a critiqué le manque de relances des jeux tekken plus anciens avec le netcode moderne et a qualifié la réponse de Harada une "blague", le réalisateur a riposté brusquement, "Merci pour une réponse inutile. Vous êtes vous-même la blague. Moidé", mettant en valeur sa frustration avec de tels commentaires.
Malgré la controverse, le nouveau design d'Anna a reçu des commentaires largement positifs, avec des fans comme AngryBreadRevolution exprimant sa satisfaction à l'égard du look plus large et axé sur la vengeance. "Avant qu'elle ne soit annoncée, j'espérais une Anna plus audacieuse, en colère et violente pour se venger de la mort de son fiancé et je suis donc en train de quitter ce design!" Ils ont partagé sur Reddit. D'autres fans, tels que TroonPins et Cheap_AD4756, ont des sentiments mitigés, appréciant certains éléments tout en en trouvant d'autres, comme les plumes blanches et la ressemblance avec le Père Noël, moins attrayante. Spiralqq est allé plus loin, critiquant la conception globale comme «surdimensionnée», estimant qu'il manque un point focal clair et ressemble trop à Santa Cosplay.
Au milieu de ces discussions, Tekken 8 a réalisé des ventes impressionnantes, atteignant 3 millions d'exemplaires vendus dans l'année suivant la libération, dépassant Tekken 7 , qui a pris une décennie pour atteindre 12 millions d'exemplaires. Dans la revue Tekken 8 de l'IGN , le jeu a été salué pour ses ajustements innovants au système de combat classique, divers modes hors ligne, de nouveaux personnages, des outils de formation robustes et une expérience en ligne améliorée, obtenant une note stellaire 9/10. L'examen a conclu que "en honorant son héritage, mais en continuant à avancer, Tekken 8 parvient à se démarquer comme quelque chose de spécial".