Tour d'horizon de SwitchArcade : critiques mettant en vedette « Bakeru » et « Peglin », ainsi que les faits saillants de la vente à succès de Nintendo
Bonjour amis joueurs et bienvenue dans le SwitchArcade Roundup du 2 septembre 2024 ! Même si c'est peut-être un jour férié aux États-Unis, les affaires se déroulent comme d'habitude ici au Japon. Cela signifie un nouveau lot de critiques pour vous – trois de moi et une de notre estimé collègue Mikhail. Je couvrirai Bakeru, Star Wars : Bounty Hunter et Mika et la montagne de la sorcière, tandis que Mikhail partage ses idées d'expert sur Peglin. Nous avons également quelques nouvelles gracieuseté de Mikhail, et une énorme liste d'offres de la vente Blockbuster de Nintendo. Allons-y !
Actualités
Guilty Gear Strive arrive sur Nintendo Switch en janvier 2025
Arc System Works propose l'action de combat de Guilty Gear Strive sur Nintendo Switch le 23 janvier ! Cette version comprendra 28 caractères et un netcode de restauration acclamé par la critique pour le jeu en ligne. Bien que le jeu multiplateforme soit malheureusement absent, les batailles hors ligne et les matchs en ligne avec d'autres joueurs Switch devraient être amusants. Ayant apprécié le jeu sur Steam Deck et PS5, j'ai hâte d'essayer la version Switch. Consultez le site officiel pour plus de détails.
Critiques et mini-vues
Bakeru (39,99 $)
Soyons clairs : Bakeru n'est pas Goemon/Mystical Ninja, bien qu'il partage certaines similitudes au niveau de la surface et qu'il soit développé par certaines des mêmes personnes talentueuses. C'est sa propre expérience unique. L’aborder avec les attentes de Goemon serait injuste à la fois pour le jeu et pour vous-même. Bakeru est Bakeru. Ceci étant clarifié, explorons ce que propose ce jeu. Développé par Good-Feel, connu pour ses charmants jeux de plateforme dans les univers Wario, Yoshi et Kirby (et récemment, Princess Peach : Showtime ! ), Bakeru est une plateforme 3D délicieuse et raffinée aventure.
Le jeu se déroule dans une représentation vibrante du Japon, où vous incarnez Issun, aidé par le tanuki métamorphe, Bakeru. Vous traverserez le Japon, combattrez des ennemis, collecterez de l'argent, vous engagerez dans des conversations fantaisistes (même avec du caca !) et découvrirez des secrets cachés. Avec plus de soixante niveaux, l'expérience est toujours captivante, même si tous les niveaux ne sont pas inoubliables. J'ai trouvé les objets de collection particulièrement bien conçus, reflétant souvent les caractéristiques uniques de chaque lieu, offrant un aperçu fascinant de la culture japonaise – certains surprenant même un résident de longue date comme moi.
Les combats de boss sont un moment fort ! Ici, les comparaisons avec Goemon (ou d'autres titres Good-Feel) sont plus appropriées. Good-Feel propose toujours d'excellents combats de boss, et Bakeru ne fait pas exception. Ce sont des rencontres créatives et enrichissantes. Le jeu prend des risques créatifs, et même si certains réussissent plus que d'autres (comme c'est souvent le cas), ceux qui réussissent sont vraiment mémorables. Je me suis retrouvé à pardonner aux moins réussis, facilement charmé par l'attrait général du jeu. C'est incroyablement sympathique.
Le seul inconvénient majeur concerne les performances de la Switch. Comme Mikhail l'a noté dans sa revue Steam, le framerate fluctue, atteignant parfois 60 ips mais tombant fréquemment lorsque l'action s'intensifie. Même si je ne suis pas trop sensible aux incohérences du framerate, je reconnais qu'il s'agit d'un problème notable qui n'a pas été entièrement résolu depuis la version japonaise. Ceux qui sont plus sensibles aux problèmes de performances devraient en être conscients.
En conclusion, Bakeru est un charmant jeu de plateforme 3D avec un gameplay soigné et des éléments innovants. Son dévouement à son style unique est contagieux. Même si des problèmes de performances sur Switch l'empêchent d'atteindre son plein potentiel, et que ceux qui attendent un clone de Goemon seront déçus, cela reste un titre hautement recommandé pour un départ estival amusant.
Score SwitchArcade : 4,5/5
Star Wars : Chasseur de primes (19,99 $)
La trilogie préquelle de Star Wars a donné naissance à une vague de produits dérivés, dont de nombreux jeux vidéo. Star Wars : Bounty Hunter, axé sur Jango Fett (le père de Boba Fett !), est l'un de ces produits de cette époque. Bien que les films eux-mêmes divisent, ils ont indéniablement élargi l’univers Star Wars. Ce jeu explore l'histoire de Jango, offrant un aperçu de sa vie avant Attack of the Clones.
Le jeu vous présente Jango, un chasseur de primes légendaire dont l'ADN deviendra le modèle de l'armée des clones. Vous traquerez des cibles, à la fois principales et facultatives, en utilisant une variété d'armes et de gadgets, y compris l'emblématique jetpack. Bien qu'initialement engageants, le gameplay répétitif et les mécanismes datés (typiques des jeux du début des années 2000) deviennent apparents au fil du temps. Le ciblage est maladroit, les mécanismes de couverture sont défectueux et la conception des niveaux semble à l'étroit. Même pour l’époque, c’était au mieux un jeu médiocre.
Le remaster d'Aspyr améliore les visuels et les performances, offrant une expérience plus fluide que l'original. Cependant, le système de sauvegarde frustrant reste inchangé, nécessitant de redémarrer depuis le début de longs niveaux si vous faites trop d'erreurs. L'inclusion d'une peau de Boba Fett est une belle touche. Si vous comptez y jouer, cette version mise à jour est la voie à suivre.
Star Wars : Bounty Hunter possède un certain charme nostalgique, reflétant les aspérités et l'esprit sérieux du jeu du début des années 2000. Son attrait réside avant tout dans sa valeur nostalgique. Si vous avez envie d'une expérience de voyage dans le temps jusqu'en 2002 et que vous appréciez les jeux d'action à la fois déjantés et sincères, ceci est pour vous. Sinon, cela pourrait s'avérer trop rugueux sur les bords.
Score SwitchArcade : 3,5/5
Mika et la montagne de la sorcière (19,99 $)
Après quelques jeux Nausicaa mal reçus, Hayao Miyazaki a restreint les autres adaptations vidéoludiques de son travail. Le jeu Mika et la Montagne de la Sorcière s'inspire clairement des films Ghibli, mais il ne s'agit pas d'une adaptation directe.
Vous incarnez une sorcière débutante dont le balai volant est cassé après un accident. Pour y remédier, vous devez effectuer des petits boulots en livrant des colis dans toute la ville. Le gameplay est simple, mais le monde vibrant et les personnages originaux rehaussent l'expérience. Le Switch, cependant, a parfois du mal à répondre aux exigences du jeu, entraînant des baisses occasionnelles de résolution et de framerate. Il fonctionnerait probablement mieux sur du matériel plus puissant. Les joueurs tolérants aux imperfections techniques y trouveront du plaisir.
Mika et la Montagne de la Sorcière s'inspire sans vergogne de Ghibli, mais sa mécanique de base répétitive peut devenir quelque peu fastidieuse. Des problèmes de performances sur Switch sont également présents. Cependant, si le concept de base vous plaît, vous le trouverez probablement assez charmant.
Score SwitchArcade : 3,5/5
Peglin (19,99 $)
Il y a un an, j'ai examiné la version à accès anticipé de Peglin sur iOS. Désormais, la version complète 1.0 est arrivée sur Switch, avec Steam et mobile. Peglin, mélange unique de mécaniques de pachinko et de roguelike, est un jeu hautement stratégique. Le gameplay de base consiste à viser un orbe sur des piquets sur un plateau pour endommager les ennemis et progresser dans les cartes de zones. Le jeu propose des événements, des boss, des boutiques et des batailles difficiles.
Vous améliorerez les orbes, guérirez et collecterez des reliques au fur et à mesure de votre progression. La sélection stratégique des piquets est essentielle, en utilisant efficacement les piquets critiques ou explosifs. Le jeu a une courbe d'apprentissage abrupte, mais une fois que vous maîtrisez les mécanismes, il devient très addictif.
Le port Switch fonctionne bien, même si la visée est moins fluide que sur d'autres plates-formes. Touch Controls sont une alternative viable. Les temps de chargement sont plus longs que sur mobile. Malgré ces défauts mineurs, Peglin est un port Switch solide, surtout compte tenu de l'état de certaines versions récentes. L'ajout d'un suivi des réalisations dans le jeu est une touche agréable, compensant le manque de réalisations à l'échelle du système du Switch. La fonctionnalité de sauvegarde croisée serait un ajout bienvenu dans les futures mises à jour.
Malgré des problèmes mineurs de temps de chargement et de visée, Peglin brille sur Switch avec un excellent grondement, une prise en charge de l'écran tactile et des commandes de boutons. Une sortie physique serait fantastique.
Peglin est un jeu fantastique, même avec quelques problèmes d'équilibre. C'est un incontournable pour les fans de pachinko et de roguelikes. L'utilisation par les développeurs des fonctionnalités de Switch est louable. -Mikhail Madnani
Score SwitchArcade : 4,5/5
Ventes
(eShop nord-américain, prix aux États-Unis)
La vente à succès sur le Nintendo eShop est énorme ! J'ai mis en évidence certaines des meilleures offres ci-dessous, mais assurez-vous de consulter mon article séparé pour une sélection plus complète.
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(Images des jeux en vente omises par souci de concision. Le formatage original avec les images peut être conservé dans la sortie finale.)
Les ventes se terminent demain, le 3 septembre
(Images des jeux en vente omises par souci de concision. Le formatage original avec les images peut être conservé dans la sortie finale.)
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