Nintendo Switch 2 Gamechat nécessite désormais une vérification du numéro de téléphone
La configuration de GameChat sur Nintendo Switch 2 oblige les utilisateurs à vérifier leur identité en fournissant un numéro de téléphone. Cette fonctionnalité, intégrée dans toutes les consoles Nintendo Switch 2, est mise en évidence comme un ajout important au nouveau système. Lors de la configuration de GameChat, les utilisateurs doivent saisir un numéro de téléphone, que Nintendo utilisera pour envoyer un SMS de vérification. Cela relie votre activité GameChat directement à ce numéro, il est donc essentiel de l'utiliser de manière responsable.
Pour les utilisateurs de moins de 16 ans, Gamechat est initialement bloqué. Un parent ou un tuteur doit activer cette fonction via l'application Smart Controls Smart Controls et fournir son propre numéro de téléphone pour la vérification. Selon les informations trouvées sur le site Web de Nintendo, il semble que chaque utilisateur de compte Nintendo devra suivre ce processus de vérification lors de l'utilisation d'un commutateur 2, même si la console est partagée. IGN a contacté Nintendo pour une confirmation supplémentaire.
Pour accéder à Gamechat, les joueurs peuvent appuyer sur le nouveau bouton «C» sur les contrôleurs Switch 2 à tout moment pendant le gameplay. Cela permet à jusqu'à quatre personnes de participer à un chat vidéo, ou jusqu'à 24 personnes pour rejoindre un appel audio de groupe. Lors d'un appel vidéo, les utilisateurs peuvent utiliser un périphérique de caméra vendu séparément pour se diffuser et diffuser leur gameplay. Cela marque la première fois que Nintendo présente une telle fonctionnalité, visant à rattraper d'autres fabricants de consoles en termes de services en ligne.
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Récemment, Digital Foundry a révélé les spécifications finales du Nintendo Switch 2 et a noté que Gamechat a un impact significatif sur les ressources de la console. Cela a soulevé des préoccupations parmi les développeurs. Nintendo propose un outil de test GameChat qui simule la latence de l'API et les manquements de cache L3 expérimentés par le système GameChat du monde réel, permettant aux développeurs de tester leurs jeux sans avoir besoin d'une session GameChat active.
La question demeure de savoir si GameChat affecte les performances du jeu pour l'utilisateur final. Si les ressources GameChat sont allouées dans les capacités du système, cela ne devrait pas faire de différence. Cependant, la fourniture d'outils d'émulation Gamechat suggère qu'il pourrait y avoir un impact sur les performances que les développeurs doivent tenir compte. Comme l'a déclaré Digital Foundry, "nous serons intéressés à voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs." L'impact complet ne sera pas clair avant le lancement du Nintendo Switch 2 le 5 juin.
Il convient de noter que GameChat sera libre à utiliser pendant les 10 premiers mois après la sortie du Switch 2. Après le 31 mars 2026, un abonnement en ligne Nintendo Switch devra continuer à utiliser la fonctionnalité.
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