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"Monster Hunter Wilds: Top Begarting Armes"

Auteur : Alexander Mise à jour : Apr 13,2025

Choisir les meilleures armes à Wilds * Monster Hunter * pour les débutants peut se sentir intimidant. Bien que le jeu suggère une arme basée sur un quiz, ce n'est peut-être pas le choix idéal pour les nouveaux chasseurs. Même avec * Wilds * 'amélioré l'intégration, la compréhension de la mécanique de chaque arme peut être difficile. Notre guide d'armes pour débutants * Monster Hunter * Simplifie ce processus en recommandant cinq armes conviviales et en fournissant un bref aperçu de leurs fonctionnalités.

Monster Hunter Wilds Armes pour les débutants

  • Marteau
  • Double lames
  • Épée et bouclier
  • Bowgun léger
  • Longue épée

Marteau

Un chasseur à Monster Hunter sauvage, utilisant un marteau étourdissant pour attaquer une Lala Barina Le marteau est une arme idéale pour les nouveaux arrivants et ceux qui ont besoin d'un rafraîchissement. Il inflige des dégâts élevés avec une complexité minimale. Avec seulement quelques combos - un smash au-dessus, un coup tourbillonnant, une puissante attaque chargée et le Big Bang, qui peut abattre de grands monstres - le marteau excelle en puissance brute. Des options de marteau encore plus faibles qui infligent des affections d'état infligent des dommages importants sans nécessiter de séquences de bouton complexes.

Double lames

Un chasseur à Monster Hunter Wild en utilisant les deux lames contre un Léviathan de sable Les deux lames offrent une courbe d'apprentissage douce avec un ensemble limité de combos, mais ils fournissent plus d'engagement que le marteau. Leur mobilité est inégalée, ce qui facilite l'esquive et viser les attaques. Le formulaire standard comprend des chaînes combinées de base, mais la force réelle réside en mode démon, ce qui permet des compétences en danse à lame élevée. Cependant, ce mode consomme l'endurance, donc le timing est crucial. N'oubliez pas de manger des repas de stimulation d'endurance avant les chasses.

Épée et bouclier

Un chasseur à Monster Hunter Wild effectuant une attaque de poussée vers le bas avec l'épée et le bouclier L'épée et le bouclier offrent une polyvalence et un plafond de haute compétence pour ceux qui maîtrisent les bases. Le bouclier offre des capacités défensives sans entraver le mouvement, vous permettant de bloquer les attaques de manière transparente. Les combos vont des simples barres obliques aux manœuvres plus complexes, mais même les attaques de base peuvent effectuer une chasse. Le véritable avantage est la possibilité d'utiliser des objets sans relâchement de votre arme, une caractéristique cruciale pour le succès.

Bowgun léger

Un chasseur à Monster Hunter Wilds en utilisant des munitions normales avec l'arc léger contre un Lala Barina Le bowgun léger est idéal pour ceux qui préfèrent observer et apprendre les comportements des monstres tout en les endommageant. Il est livré avec des munitions de base illimitées et des options pour les types spéciaux, y compris les perfusions élémentaires. Bien que les chasses puissent prendre plus de temps et nécessiter plus de préparation, c'est un choix plus sûr pour les débutants. Garder le bowgun amélioré en tant qu'arme secondaire est bénéfique pour appliquer les maux de statut et exploiter les faiblesses.

Longue épée

Un chasseur à Monster Hunter sauvage en utilisant la longue épée La longue épée est la plus complexe de nos recommandations débutantes, nécessitant un bon moment et un bon positionnement. Les attaques de base incluent un mouvement de frappe et de rétractation et une compétence de gaine pour un mouvement rapide. Son pouvoir réside dans les attaques de slash spirituels et leurs versions améliorées, qui dépendent de la construction du compteur spirituel. Le mouvement le plus difficile est un combo en trois parties commençant par une barre oblique, suivi d'un lancement aérien, et se terminant par une puissante poussée vers le bas. La précision est la clé, car les coups manqués entraînent des efforts gaspillés. C'est parfait pour ceux qui sont prêts à s'engager avec une arme plus impliquée.