"Joseph Fares fait allusion à" It prend deux "suite"
En 2021, * il faut deux * sont apparus comme un titre hors concours, captivant les joueurs du monde entier. Développé par Hazelight Studios, ce chef-d'œuvre coopératif a non seulement remporté de nombreux prix, y compris le "Game of the Year" convoité aux Game Awards, mais a également vendu plus de 20 millions d'exemplaires dans le monde. Le concept innovant du jeu et l'engagement de gameplay coopératif ont été profondément résonnés avec les joueurs, ce qui en fait un titre historique dans l'industrie du jeu.
Compte tenu de son succès monumental, les fans attendaient avec impatience les nouvelles d'une suite. Cependant, Hazelight a toujours exprimé une préférence pour explorer de nouvelles idées sur la révision des succès passés. Dans une récente interview, le fondateur de Studio, Josef Fares, a fait allusion à la possibilité d'une suite, déclarant que s'il devait choisir lequel de ses jeux pour continuer, ce serait * il en faudrait deux *. Il a ajouté: "Qui sait ce que l'avenir nous réserve? Ne dites jamais." Bien qu'il n'y ait pas d'annonce officielle concernant une suite, Hazelight se concentre actuellement sur la réalisation de son prochain projet, * Split Fiction *. Malgré cela, les commentaires des tarifs ont ravivé l'espoir parmi les fans pour un potentiel * Il faut deux 2 *. Bien que les détails restent rares, l'intérêt pour un suivi reste robuste. Les fans continueront de regarder de près toutes les mises à jour des studios Hazelight.
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